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王者荣耀冠军杯国际赛韩国KZ战队战力分析

来源:网络   作者:蓝盾   时间:2018-08-06

KZ战队,全称KingzoneDragonX,前身为Longzhu Gaming龙珠战队。2017年8月26日,Longzhu Gaming以3:1击败老牌王者SKT战队,成功拿下2017LCK夏季赛冠军。S7全球总决赛遗憾止步八强后,LZ战队更名KingzoneDragonX,加强队内管理,制定科学的训练计划,并且邀请到世界级打野Peanut加入了这支队伍,让他们的阵容焕然一新。

KZ战队坐拥世界顶级上单选手Khan、新晋小将Cuzz和野区霸主Peanut的打野轮换体系、稳定爆炸输出的中单选手Bdd、沙场老将、经验丰富的PraY/GorillA下路组合。选手的个人能力和俱乐部的大力支持,是KZ战队在LCK赛区长盛不衰的源泉。

(图源:eSportsFocus大蓝盾)

正因如此强大的队伍配置和战队的科学管理,KZ战队在2018年春天所向无敌,横扫LCK春季赛,从而拿到了今年季中冠军赛的机票,最终取得MSI亚军以及代表LCK赛区共同获得洲际赛亚军的成绩。目前KZ俱乐部已涉足移动蓝盾领域,旗下拥有《王者荣耀》以及《皇室战争》分部。

而KZ王者荣耀分部队伍,依旧沿袭了韩国赛区队伍在MOBA游戏项目上的一贯风格:偏重运营,力求以最小的成本代价获取资源,从而通过经济装备差距结束比赛。

可以说,KZ王者荣耀分部是他们LOL项目在《王者荣耀》领域的复刻。本次王者荣耀冠军杯在中国北京举办,也正是KZ的宿敌战队RNG基地所在之处。KZ在LOL领域与中国战队数次交手均铩羽而归,本次王者荣耀分部显然是抱着复仇之心有备而来,凭借着教练团队调整之快速,想必能迅速适应中国环境,并且与XQ、ESTAR等中国强队遭遇。矢志复仇的战士是最强大的,中国战队能在自己的主场,捍卫中国蓝盾王者的荣耀吗?

知己知彼,方能百战不殆。玩加蓝盾统计了KZ战队五位主力选手的英雄池和团队策略,将这只以快节奏闻名的韩国顶级MOBA俱乐部的风格加以分析,希望能给予本次冠军杯赛事的国内粉丝一些参考。

BanPick习惯

韩国赛区队伍整体上对于姜子牙、刘邦以及太乙真人这三名英雄非常看重与忌惮,因此在红蓝双方的ban位上会留固定ban位给到这些英雄。除此之外,KZ战队本身相对忌惮的英雄有:关羽、白起、张飞,均属于先手开启团战,拥有大范围开团手段的进场英雄。

此外,作为MOBA游戏项目上的豪门俱乐部,KZ战队的赛前功课准备可谓相当充分,在预选赛阶段他们就已经开始针对不同的对手制定了相应的BP策略。面对TGS时,两局比赛分别针对中野双C进行第二轮ban选,在BP上取得了不小的主动权。

KZ战队中优先级较高的英雄有

夏侯惇、裴擒虎、马可波罗、白起、老夫子。而夏侯惇在KZ队伍当中的优先级高到了一个相当惊人的程度,夏侯惇在场的情况下果断首个pick位一定是他。而整个预选赛期间KZ战队大部分比赛均在15分钟内完成,最长时长不超过23分钟,也侧面印证了这是一支非常注重前中期节奏的队伍。

队伍BP优先级上,首轮ban位基本为版本强势英雄以及边路开团型英雄,在英雄的优先选择上,照顾打野以及边路开团点较多。KZ的中辅位置优先级相对靠后,辅助位置偏爱牛魔,且频频作为队伍的counter位出现。从目前的信息来看,KZ队内英雄池中路>辅助>打野。打野选手Sweet目前仅使用过裴擒虎以及马可波罗两名英雄。

阵容风格

KZ这支队伍,BP风格有极强的针对性,且自身体系以及套路较多(使用过大乔中路、姜子牙辅助以及惩击张飞双惩击的套路),总体上是一支非常成熟、配合默契的队伍。

在阵容搭建上,除去优先保证打野以及一条边路英雄的选择之外,KZ与同赛区的GO战队不同,他们更强调边路位置上的伤害制造与牵扯能力,而非单一的控制。在优先选掉主打团战控制的一个边路位后,随即在另一条边路的选择上会补充老夫子、杨戬、程咬金这类型的边路强势单带英雄。双边路分工明确,Horror选手负责边路分带与牵扯,团战对敌方后排构成威胁限制走位;JY选手负责使用半坦英雄,团战中负责控制,配合辅助位打出技能衔接。

整体节奏

KZ整体比赛节奏是偏快的,从打野位置的英雄选择和战术布置上就能够看出他们对于前中期节奏的依仗程度。首先优先选择夏侯惇这名基础伤害高,技能重叠短,控制技能充足,适合打技能衔接和小规模团战的英雄,在缺少足够装备支撑的前提下,夏侯惇在配合gank以及野区入侵上表现是非常强势的;其次裴擒虎作为打野英雄,野区机动力强,依靠野区入侵扩大经济装备优势,快速成形发育;而即使在选择马可波罗时,队伍的整体节奏也不会因此放缓,边路英雄会与马可波罗共享兵线资源,保证其快速发育成型,这也是KZ之所以能够在选择发育型打野后依旧表现强势的重要原因。

打法风格

KZ的整体打法风格,可以总结为:力求无风险获取资源。

这也是韩国队伍在《英雄联盟》项目上非常擅长的运营式打法,这样的打法曾在S5-S7赛季长达两年的时间内极大程度上压制了全球其他赛区;而在移动蓝盾新的领域上,这样打法的对手依旧是KPL队伍们最大的威胁。

KZ以打野位为绝对核心,队内资源占比倾斜明显;中路位置偏向功能型中单,主要负责补足致死伤害、游走支援以及进行控制衔接。

虽然KZ的队伍节奏快,但这却不是一支高gank成功率的队伍,gank频率不高,同时爆发人头较少,背后体现出的正是KZ不战而屈人之兵的运营式打法,力求以最小的代价获取优势滚大雪球,最终凭借巨大经济优势平推结束比赛,兵不血刃。

对线期KZ的gank次数不多,但成效显著。主要抓住打野位置拿完红buff之后对于几条线路的辐射作用,边路配合打野将敌方英雄逼走或击杀,利用2-3次带红buff的gank,快速打开边路防御塔优势,从而入侵野区进一步威胁二塔,控制关键buff资源,慢性蚕食野区。

同时KZ队伍执行力强,野区作战击杀一人之后绝不恋战,利用人数优势进行走位逼抢,以获取资源为击杀的最终目的,己方不阵亡>减员对手>资源获取,没有资源获取宁可不gank。而在主宰等远古生物获取上,KZ的思路为:优先击杀敌方探视野或进行骚扰的英雄,反复几次最终迫使敌方放弃主宰争夺,从而无风险拿下关键资源。

不过这样一支偏重运营的队伍也并非完人,虽然KZ并非传统意义上的双C队伍,但他们对于团战阵型的要求相当高。一旦关键位置英雄出现脱节,他们往往会自乱阵脚造成团战崩盘。而在兵线的处理之上也不乏一些粗糙之处,在拿到主宰后KZ会根据主宰先锋位置进行兵线运营,保证三路住在先锋同时到达高地,但对于普通兵线缺乏重视,出现过高地塔直接被兵线推掉的失误。

总结

在MOBA类代表端游《英雄联盟》领域,KZ战队给中国赛区和世界其他赛区的战队带来巨大的压力和挑战。本次王者荣耀分部席卷而来,带着复仇的怒火和韩系MOBA的成熟和专业性,KPL的众将士们,你们准备好了吗?

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